Expert Talks | Elif Boncuk & Yüksel Tolun


Assistant GDE Yüksel Tolun‘un çektiği Expert olma hikayelerinin paylaşıldığı video serisinde ben de kendi yolculuğumu paylaştım.

Mobitalk


Mobiler.dev‘de Onur Karagünlü‘nün her ay farklı bir yazılımcıyı konuk ettiği mobitalk köşesinde Kasım konuğu olarak bana yer verdiği için teşekkür ederim. Topluluklar, google developer expert programı ve benim sürecim, öğrencilikten itibaren olan tüm kariyer yolculuğum üzerine keyifli bir sohbet yaptık. Keyifli okumalar.

https://www.mobiler.dev/post/elif-boncuk-senior-expert-garanti-bbva-gde-on-android

Üretim Bandı Podcast: Garanti nasıl yazılım geliştiriyor?


Merhaba benim için hem heyecanlı hem de çok keyifli olan bu podcast‘de aşağıdaki başlıklar üzerine Garanti’de nasıl yazılım geliştirdiğimiz hakkında konuştuk. Ender Ahmet Yurt‘a davet için teşekkür ederim, keyifli dinlemeler!

  1. Spotify
  2. Apple Podcasts
  3. Overcast
  4. YouTube
  5. Spreaker
  6. Castbox
  7. Google Podcasts
  8. Pocket Casts
  • Elif ve Garanti Teknoloji neler yapıyor?
  • Garanti Teknoloji hangi dilleri ve teknolojileri kullanıyor?
  • Bankalar güncel teknolojileri nasıl takip edebiliyor?
  • Hangi ekipler, neler yapıyor?
Continue reading

Android vs iOS Development


Sektöre adım atmaya yaklaşan öğrencilerin kafalarında yer alan nereden, nasıl başlamalıyım sorularına MondayHero kurucu ortağı Burcu Geneci ile beraber kendi hikayelerimiz üzerinden cevap vermeye çalıştık.

Building UI with Compose


To read the article in Turkish you can use the link1 or link2.

Over the years, we have implemented, measured and shared that it is better to inflate view from XML instead of dynamically creating the widgets in code part. If we go back before ConstraintLayout what we talked about UI was that, when we will use LinearLayout and when RelativeLayout, at which point using RelativeLayout or LinearLayout is more suitable for UI performance. But frankly, developing UI wasn’t the most enjoyable part of the app development for every Android developer(I still like it).

We met with ConstraintLayout and UI Editor to develop UI easier, faster and at a stabil UI performance. Although the UI Editor did not work perfectly at the beginning, it has come to a much better point over time and we have begun to develop our UI easily with it. On the other hand, Compose appeared with a very different perspective, can be developed only by Kotlin.

Continue reading

Compose mini updates


Bu sene Google IO için fiziksel bir event covid-19 sebebiyle olamıyor, stüdyo kaydı için de ofise gitmemek adına dijital kayıt da olmayacağı açıklandı ama bir diğer yandan yine aynı tarihlerde bu yıl yapılan çalışmaların da duyurulacağını tahmin ediyoruz. Bu anlamda benim en çok merak ettiğim konulardan biri de Compose.

UI developmentla ilgili her sene çeşitli update’ler oluyor ama geçen sene Compose’la biraz şaşırtıcı bir giriş yapmış oldular. Android Summit sonrası artık Android Studio’ya gradle dependecy’si olarak ekleyip deneyebilir duruma gelmiştik. Ben ilk inceleme yazımı yaklaşık 1.5 ay önce yazdığımdaysa güncel versiyon dev03’tü. Bu sene wtm sezonunda birkaç chapter’da bu konuda sunum yapma fırsatım da oldu, sunumlarla paralel de aslında gelişmeleri takip edip kendim için yaptığım sample projeyi güncel tutmaya çalıştım. Bir diğer değişiklikleri güncel olarak takip edebileceğiniz repo ise Google’ın compose’la geliştirdiği sample app Jetnews‘in reposu. Api referanslarında tam olarak nasıl yapacağımı bulamadığım ya da anlamadığım durumlarda çok faydalı olduğunu söylemeliyim. Çünkü developer.android de çok uzunca bir süre anlatımını dev03’e yapmıştı.

Continue reading

Building UI with Compose


Geçen sene Google IO‘da duyurulduğundan beri Compose‘u deneyimlemek to-do listimde bekleyen maddelerden biriydi. Yıllar boyunca hep dinamik olarak view’i kodda yaratmak yerine xml’den inflate etmenin daha performanslı olduğunu duyduk, ölçümledik, uyguladık, paylaştık. UI’la ilgili konuştuğumuz konu genelde ConstraintLayout da öncesine gidecek olursak, ne zaman LinearLayout ne zaman RelativeLayout kullanacağımızdı. Ne kadar iç içe hiyararşi olursa eşit, ne noktada RelativeLayout daha performanslı çalışır gibi konulardı. Ama işin açıkçası da UI geliştirmek her Android geliştiricisi tarafından uygulamanın en keyifle geliştirilen tarafı değildi. Kendi adıma görsel olarak çıktıyı o an görmek beni çok etkilediği için UI’dan hep keyif aldım. Biraz xml’in sevilmemesinden biraz da hep optimal bir performans çıktısı olan UI geliştirebilmek için ConstraintLayout ve UI Editor‘le tanıştık. Her ne kadar başlarda UI Editor mükemmel çalışmasa da zamanla çok daha iyi bir noktaya geldi ve kolay bir şekilde performanslı çalışacak UI’ımızı geliştirmeye başladık. Compose’daysa Google şimdiye kadar olan patternlardan çok daha farklı bir şekilde karşımıza çıktı. Sadece Kotlin’le ve koddan geliştirilen bir UI. İlk anons edildiğinde Anko‘ya benzetildi, ancak Anko’yu da denemediğim için performans olarak xml’le karşılatırıdğımda nasıl bir sonuç elde ederiz bilmiyorum. O da ayrı bir blog, inceleme konusu olabilir.

Continue reading

Introduction to Kotlin Coroutines


Geliştirme yaptığımız platform hangisi olursa olsun ister backend, desktop, mobile applications etc her zaman istediğimiz aslında istediğimiz şey hep kullanıcımıza kesintisiz bir akış sunmak, uygulamamızı düzgün scale etmek. Bunu birçok farklı dilde farklı şekillerde yapabiliriz. Kotlin’in bize sunduğu çözüm ise Coroutine’ler.

Continue reading

Android Slices


https://developer.android.com/guide/slices

Slices, Google search app’inde ve umarız ki ileride de daha fazla yerde uygulamadan içerik sunan ui templateleridir. UI templateleridir diyoruz çünkü belli formatda, belli templateler kullanılarak sunulabiliyor. Basitçe widget’lara benzer de denilebilir. Şimdi App Action‘ların da developerlara açılmasıyla beraber daha fazla senaryo sağlanabilir. Slices Android 4.4’e kadar uyumlu. Bu da Android Studio’da uygulamayı create ederken görebileceğimiz gibi piyasadaki cihazların ortalama %95’i anlamına geliyor. Slices live-data, scroll edebilen içerik, inline actions, ve uygulamamıza deep link sağlamış oluyor.

Continue reading

Google I/O 2019 for Android Developers


*You can read the article in English from here.

Daha çok son kullanıcıyı ilgilendiren Google I/O güncellemeleriyle ilgili paylaştığım yazıya linkten erişebilirsiniz. Bu yazıda yazılımcılara ilgilendiren başlıkları paylaşacağım.

2 yıl önce Google I/O’da Kotlin‘in artık 2. dil olarak destekleneceğinin açıklanmasının ardından Kotlin’den zaman geçtikçe daha da çok söz edilir oldu. Konferanslarda daha çok Kotlin spesifik konuşmalar görmeye, blog yazılarındaki kod örnekleri, internetde herhangi bir şeyi nasıl yapacağımızı aratırken önümüze ilk çıkan örneklerin Kotlin olması, Google’ın developer.android’deki örneklerinde ilk tabda Kotlin’in çıkması, Kotlin codelab’lerin sayısının artması, Udacity’deki free kurslar ve Kotlin için ayrı bir expert’lik kategorisinin olması gibi örnekleri rahatça sayabiliriz sanırım. Tüm bunları düşününce de bu sene Developer Keynote‘da ise artık Android’in yeni çıkacak Jetpack API’larında tanıtılacak ilk dil olacağının ve Android’in Kotlin – First ilerleyecek olmasının açıklanması en azından beni şaşırtmadı. Tabi şaşırtmamasının ardında açıklanması da bir bakıma iyi oldu. Hem bireysel olarak ilerleme-gelişim noktasında nereye daha fazla yönleneceğimizi görebilmemiz hem de her konferansta en az bir kere sorulan şirketimi Kotlin yazmaya nasıl ikna edebilirim soruları kesin bir şekilde cevap almış oldu. Bir de sanırım şunu söylemekte fayda var ki Kotlin aslında artık böyle olacak açıklaması yapılmadan önce de yazılıcıların sempatisini basitliği, boilerplate kodu kısaltması, kolay öğrenebilirliği, hızlı gelişimi, Java’yla %100 uyumu gibi özellikleriyle çoktan kazanmıştı.

Continue reading